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L'actualité du Druide

 
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L'actualité du Druide
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Lucyfer


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L'actualité du Druide


Patch 3.3.3Druides
  • Emprise de la nature dispose désormais de 3 charges au lieu de 1.
  • Talents
    • Équilibre
      • Météores : les dégâts infligés par ce sort ont été sensiblement augmentés.
      • Typhon : le coût en mana de ce sort a été réduit à 25% au lieu de 32%.
    • Combat farouche
      • Mutilation : l'affaiblissement de ce talent dure désormais 60 secondes, au lieu de 12 précédemment.
Objets
  • Glyphes
    • Druides
      • Glyphe de focalisation augmente désormais les dégâts infligés par Météores de 10% au lieu de 20%.
      • Glyphe de mutilation : ce glyphe augmente désormais les dégâts de Mutilation de 10% au lieu d'augmenter la durée de l'affaiblissement.
Correction de bugs
  • Classes
    • Druides
      • Dérobade : cette technique ne peut plus déclencher les effets des objets se déclenchant sur les attaques avec une arme de mêlée.
      • Régénération frénétique : l'indication de Rang 1 a été supprimée (puisqu'il n'existe pas d'autre rang).
      • Ouragan : si un druide commence à incanter ce sort en forme d'ours, d'ours redoutable ou de félin, le sort est correctement lancé au lieu d'être immédiatement interrompu.
      • Fleur de vie : le soin final de la fleur ne peut plus déclencher les talents, bijoux et bonus d'ensemble du personnage soigné.
      • Griffure : cette technique a désormais 100% de chances de réussir. Elle ne déclenchera plus le message d'erreur "sort plus puissant".
      • Bonus 4 pièces d'ensemble Restauration de palier 10 : l'effet de Récupération octroyé par ce bonus d'ensemble par le propre sort Récupération du druide. De plus, l'encadré d'aide de cet effet de Récupération dans le journal de combat n'indique plus à tort qu'il est nécessaire d'être en forme d'arbre de vie.
      • Tranquillité : l'encadré d'aide de cette technique dans le journal de combat n'indique plus à tort une portée de 100 mètres.
      • Typhon : l'encadré d'aide des rangs inférieurs de ce sort indiquait des dégâts incorrects.
Patch 3.3.2Druides
  • Talents
    • Équilibre
      • Terre et lune : ce talent augmente à présent les dégâts des sorts du druide de 2/4/6% au lieu de 1/2/3%.
Objets
  • Bonus d'ensemble 4 pièces de druide Équilibre de palier 10 : correction d'un bug qui empêchait le bonus de se déclencher correctement.
Patch 3.3Classes : général
  • Dégâts maximums des sorts à effet de zone : nous avons modifié la façon dont les dégâts de zone sont plafonnés lorsque plusieurs cibles sont touchées. Au lieu d'un plafond strict du nombre de dégâts totaux, le plafond des dégâts totaux est désormais équivalent au montant de dégâts que le sort infligerait à 10 cibles. En d'autres termes, si le sort inflige 1000 points de dégâts à chaque cible, il toucherait 10 cibles pour 1000 points chacune. Mais s'il y a plus de 10 cibles, chacune d'elles subirait 1000 points de dégâts divisés par le nombre de cible. Ainsi, dans notre exemple, 20 cibles subiraient chacune 500 points de dégâts.
  • Attaque : les druides, mages, prêtres et démonistes de niveau 1 ne débutent plus le jeu avec le bouton Attaque placé sur leur barre d'action par défaut.
Druides
  • Rôder : cette technique ne dispose plus que d'un seul rang et réduit la vitesse de déplacement de 30%.
  • Renaissance : le temps de recharge de ce sort a été réduit de 20 à 10 minutes. Ne peut pas être utilisé en arène.
  • Récupération : la durée de base de tous les rangs de ce sort est désormais de 15 secondes.
  • Tranquillité : le temps de recharge de ce sort a été réduit de 10 à 8 minutes.
  • Talents
    • Équilibre
      • Eclipse : cet effet ne peut plus s'activer à nouveau dans les 15 secondes qui suivent n'importe quel type d'effet d'Eclipse, en plus du temps de recharge déjà existant de 30 secondes pour chaque type d'Eclipse. De plus, Eclipse octroie désormais un bonus de 40% de chances de coup critique sur Feu stellaire et une augmentation des dégâts de Colère de 40%, au lieu de 30% auparavant.
      • Force de la nature : les points de vie des tréants ont été augmentés.
    • Combat farouche
      • Frappes de prédateur : l'amélioration Rapidité du prédateur octroyée par ce talent dure désormais 8 secondes.
    • Restauration
      • Refonte de Don de la Terre-mère : ce talent augmente désormais la hâte des sorts de 2/4/6/8/10% et réduit le temps de recharge global de base de Fleur de vie de 2/4/6/8/10% à la place de ses précédents effets.
  • Familiers
    • Evitement (passif) réduit désormais les dégâts infligés au familier par les sorts à effet de zone de 90%, mais ne s'applique plus aux dégâts à effet de zone causés par les autres joueurs.
Objets
  • Glyphes
    • Druides
      • Glyphe de régénération rapide : ce glyphe permet à la hâte du druide de réduire le temps entre deux itérations de Régénération.
Correction de bugs
  • Objets
    • La Figurine de chouette d'émeraude rend correctement du mana aux druides en forme d'ours, de félin et d'ours redoutable.
    • La Figurine de chouette de talasite rend correctement du mana aux druides en forme d'ours, de félin et d'ours redoutable.
    • L'Idole de croissance flamboyante dispose désormais d'un encadré d'aide détaillé dans le journal de combat.
    • L'Idole de la fureur lunaire dispose désormais d'un encadré d'aide détaillé dans le journal de combat.
    • L'Idole du corrupteur dispose désormais d'un encadré d'aide détaillé dans le journal de combat.
    • Tenue de parade chantenuit : le bonus à Récupération octroyé par cet ensemble fonctionne correctement lorsque l'Idole de récupération est équipée. De plus, le soin instantané octroyé dispose désormais d'un encadré d'aide correct dans le journal de combat.
    • La Figurine d'albatros en écume rend correctement du mana aux druides en forme d'ours, de félin et d'ours redoutable.
  • Classes
    • Druides
      • Glyphe d'ouragan modifie l'encadré d'aide d'Ouragan et indique que le sort applique un effet ralentissant.
      • Ouragan : lorsqu'il est lancé en forme d'ours, de félin ou d'ours redoutable, ce sort est désormais correctement canalisé, au lieu d'être interrompu dès que le changement de forme est annulé.
      • Blessures infectées : cette technique n'est plus classée dans la catégorie des défenses magiques. De ce fait, le score de toucher des sorts n'influence plus son activation.
      • Grâce de la nature : l'encadré d'aide indique correctement que ce talent n'est pas activé par les dégâts périodiques critiques.
      • Balayage (ours) : l'encadré d'aide a été corrigé et indique une portée de 8 mètres.
      • Récupération : les druides ne reçoivent plus de message d'erreur relatif à un sort plus puissant lorsqu'ils essayent d'écraser une Récupération qu'ils ont lancée.
Patch 3.2.2Druides
  • Talents
    • Équilibre
      • Forme de sélénien : cette forme réduit maintenant également les dégâts subis par le druide quand il est étourdi de 15%.
      • Typhon : la durée d'hébétement a été augmentée de 3 secondes à 6 secondes.
    • Combat farouche
      • Blessures infectées : l'affaiblissement généré par ce talent n'est plus cumulable, au lieu de cela l'effet complet est obtenu en une seule application.
      • Frappes de prédateur : ce talent fournit maintenant aussi aux coups de grâce du druide 7/13/20% de chances par point de combo de rendre instantané le prochain sort de nature avec un temps d'incantation inférieur à 10 secondes.



Patch 3.2Classes : Général
  • Tous les familiers reçoivent à présent 40% de la résilience de leur maître et 100% de sa pénétration des sorts. De plus, si un joueur a atteint le maximum de chances de toucher ou de toucher avec les sorts approprié à son niveau, son familier sera au maximum des chances de toucher, de toucher avec les sorts et d'expertise. S'ils se trouvent sous le maximum, il en sera proportionnellement de même pour le familier.
  • Requinquage : cette amélioration confère à présent 1% du maximum de mana de la cible en 5 secondes au lieu de 0,25% par seconde. Ceci s'applique aux 5 sources de Requinquage (Toucher vampirique, Jugements des sages, Partie de chasse, Éclairs de givre associé au talent Hiver persistant et Suceur d'âme).
  • Silence, Strangulation, Flèche-bâillon et Torrent arcanique : ces techniques appliquent également un effet d'interruption de 3 secondes sur les cibles non contrôlées par des joueurs, ce qui les rend plus polyvalentes contre les créatures insensibles aux effets de silence.
Druides
  • Enrager : désormais, cette technique de Forme d'ours génère initialement 20 points de rage, puis 10 points de rage pendant les 10 secondes suivantes. La pénalité à l'armure reste inchangée.
  • La Forme de vol peut maintenant être apprise au niveau 60. La vitesse de vol est portée à 150%.
  • Forme de vol et Forme de vol rapide bénéficient désormais d'Aura de croisé du paladin.
  • Innervation : durée réduite à 10 secondes, et temps de recharge réduit à 3 minutes. Cela signifie que chaque utilisation d'Innervation donnera moitié moins de mana qu'avant, mais qu'on pourra l'utiliser deux fois plus souvent.
  • Fleur de vie : les soins finaux qui se produisent à la floraison du sort ont été réduits de 20% à la base et au niveau du coefficient de puissance des sorts.
  • Mutilation : dégâts de base des rangs 4 et 5 réduits d'environ 11%. La pondération de la puissance d’attaque reste inchangée.
  • Griffure : dégâts de base des rangs 6 et 7 (initiaux et périodiques) réduits d'environ 7%. La pondération de la puissance d’attaque reste inchangée.
  • Déchirure : dégâts de base et par point de combo des rangs 8 et 9 réduits d'environ 6%. La pondération de la puissance d’attaque reste inchangée.
  • Défense sauvage : l'animation lorsqu'on reçoit cette amélioration ne fait plus se lever l'ours.
  • Lambeau : dégâts de base des rangs 8 et 9 réduits d'environ 10%. La pondération de la puissance d’attaque reste inchangée.
  • Forme de vol rapide : les druides ayant obtenu une monture allant à une vitesse de 310% vont désormais à la même vitesse lorsqu'ils utilisent cette forme.
  • Balayage (félin) : pourcentage des dégâts de l'arme infligé réduit de 260% à 250%.
  • La Forme de voyage peut maintenant être apprise au niveau 16.
  • Talents
    • Équilibre
      • Équilibre de la puissance réduit désormais tous les dégâts des sorts reçus de 3/6%, plutôt que de réduire la probabilité d'être touché par les sorts de 2/4%.
      • Éclipse : les améliorations Feu stellaire et Colère de ce talent sont désormais sur des temps de recharge séparés de 30 secondes. De plus, il n'est pas possible d'activer les deux améliorations simultanément.
      • Frénésie du chouettide rend à présent 2% du mana de base toutes les 2 secondes pendant sa durée (10 secondes) en plus de ses effets actuels.
    • Combat farouche
      • Roi de la jungle : ce talent réduit désormais le coût en mana de Forme d'ours, Forme de félin et Forme d'ours redoutable de 20/40/60%.
      • Ténacité primordiale : ce talent ne réduit plus le coût en mana de Forme d'ours, Forme de félin et Forme d'ours redoutable.
    • Restauration
      • Toucher surpuissant augmente désormais aussi le montant des effets de bonus aux soins de Nourrir de 10/20%.
      • Écorce améliorée ne fournit plus de résistance à la dissipation de tous les effets sur le druide, mais réduit maintenant la probabilité que votre Écorce améliorée soit dissipée de 35/70% supplémentaires.


_________________
Lucyfer Démoniste humaine lvl 80 drek'thar, spé destruction/Démonologie.
_____________________________________________________________
Démoniste de drek'thar

Lun 19 Juil - 19:12 (2010)
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Lun 19 Juil - 19:12 (2010)
Danieloe


Hors ligne

Inscrit le: 22 Mar 2011
Messages: 2
Localisation: in space

Message 2011 bonjour ^^ Répondre en citant
Allez, je viens mettre des nouvelles  Laughing alors je vais pas reprendre à la 3.3.5 mais direct à la 4.0.6 !!  Razz

c'est partie ^^


16 février

    *         Classes
          o             Druide

                       
                +                 Il n’est plus possible en forme d’ours de donner des Coup de crâne sur deux cibles en même temps. Une macro contournait la fonctionnalité prévue de cette technique.


14 février

    *         Classes
          o             Druides

                       
                +                 Le sort Météores touche maintenant toute cible à portée qui est en combat et ne dispose pas de tous ses points de vie (y compris la tête exposée de Magmagueule, qui provoquait des problèmes avec Météores).


11 février (mise à jour 4.0.6a)


               Classes
          o             Druides


    *                 Les dégâts de Mutilation (Ours) et Mutiler (Ours) ont été augmentés d’environ 10%.

    *                 Fureur lunaire (talent passif du druide équilibre) augmente désormais les dégâts de Nature et des Arcanes de 10%, au lieu de 15%. Plus d’informations disponibles ici (en anglais).

    *                 Météores ne compte plus qu’un maximum de 20 étoiles sur toute sa durée.

    *                 Les sorts Nova de givre, Tranquillité, Choc martial et Feu stellaire sont correctement ajustés lorsqu’ils sont utilisés sur ou par un druide en forme d’Arbre de vie. Le correctif temporaire qui empêchait précédemment d’utiliser la technique Choc martial en forme d’Arbre de vie a été annulé.

8 février

    *         Classes
          o             Druides


       #                  Dégagement (nouvelle spécialisation passive) fonctionne maintenant correctement pour les druides Restauration, et leur permet de se tirer des effets d’immobilisation en utilisant Changeforme. Une déconnexion ou un changement de zone ne déclenche plus l’oubli du sort.

       #                  Essayer d’utiliser Choc martial en forme d’Arbre de vie déclenche un message « Vous ne pouvez pas encore faire ça » et pas le sort lui-même.



voila pour la 4.0.6 , si j'arrive a remettre la main sur les notes de la 4.0.1, ça pourrai aider les druides que sortent du rêve d'émeraude à comprendre ce qui leur arrive car elle nous a sacrément modifié le gameplay  Wink

_________________
Danieloe - Druide Equilibre - Herboriste / Alchimiste

Mar 22 Mar - 23:23 (2011)
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