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Démoniste spé affliction

 
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Démoniste spé affliction
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Lucyfer


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Le Démoniste Affliction

Une description générale
Le démoniste affliction base principalement son dps sur ces dots. Vous aurez un très bon dps constant avec cette spécialisation.

Pour les stats, il sera privilégié :
1) Atteindre le cap toucher (ou être juste en dessous) mais ne pas le dépasser
2) Puissance des sorts > Esprit, Hâte
3) Intelligence
4) Pas de : MP5, Force, Défense, Esquive, Parer, Bloquer, Expertise, Puissance d'attaque, Agilité



Les templates
Le template de base est Blizzard JudgeHype Wowhead (choisissez votre simulateur préféré)


Les talents pouvant être modifiés :
Vous pouvez retirer des points de Suppression (suivant votre score de toucher), Connexion améliorée, Chasseur corrompu amélioré et Cataclysme
et les mettre dans Drain d'âme amélioré,  Allonge sinistre, Allonge de destruction et Puissance démoniaque

Ou autrement voici le templates Affliction : http://www.millenium.org/upload/affliction_55_16.jpg





Les statistiques à privilégier
Le toucher est la stat qui apporte le plus tant que l'on n'a pas atteint le cap. Une fois celui-ci atteint, cette stat n'apporte plus rien. Le cap de toucher est à 17% auquel il faut retirer les 1-2-3% du talent Suppression et la composition du raid (draeneï, druide équilibre ou prêtre ombre).

 avec druide équilibre ou prêtre ombresans druide équilibre ou prêtre ombre
Suppressionavec draeneïsans draeneïavec draeneïsans draeneï
0 point342368420446
1 point315342394420
2 points289315368394
3 points263289342368



La puissance des sorts est la caractéristique principale du démoniste affliction. Vous en trouverez toujours dans votre stuff, et il faut absolument la maximiser car elle est plus intéressante que la hâte, le critique et l'esprit qui sont les autres stats importantes.

L'intelligence augmente votre quantité de mana et le taux de critique. Ceci rend cette caractéristique intéressante mais vous en trouverez suffisamment dans votre stuff de base donc ne vous en préoccupez pas elle montera toute seule. Et surtout elle est moins intéressante que les autres.

L'esprit augmente la régénération mana et la puissance des sorts. Ceci rend cette caractéristique intéressante mais vous en trouverez suffisamment dans votre stuff de base donc ne vous en préoccupez pas elle montera toute seule. De plus elle bénéficie du bonus de la Glyphe de connexion.

La hâte permet de réduire le temps de recharge du GCD et le temps d'incantation. C'est une caractéristique intéressante mais moins que pour les autres classes dps.

Le score de critique augmente le taux de critique, 45.9 score pour 1% de critique (magique et physique). C'est là aussi une caractéristique à privilégier et à monter rapidement.


En résumé :
1) Atteindre le cap toucher (ou être juste en dessous) mais ne pas le dépasser
2) Puissance des sorts > Esprit, Hâte
3) Intelligence
4) Pas de : MP5, Force, Défense, Esquive, Parer, Bloquer, Expertise, Puissance d'attaque, Agilité



Les cycles de dps
Comme pour beaucoup de classes et de spécialisations, on ne parlera pas de cycle de dps mais plutôt de priorité dans les sorts/compétences à utiliser.

Par ordre de priorité, on utilisera les sorts suivants.

1) Connexion (pour rafraichir le buff de la glyphe dès qu'il se termine)
2) Hanter
3) Corruption
4) Affliction instable
5) Malédiction d'agonie (si vous ne devez pas poser une autre malédiction comme Malédiction des éléments)
6) Drain d'âme (si la cible à moins de 25% de pv)
7) Trait de l'ombre


Il faut attendre que les dots aient finis avant de les reposer afin de profiter du dernier tic.



Le choix des armes
Choisissez vos armes en fonction de leurs stats et non de leur plage de dégâts. Et pensez bien à mettre une Pierre de sort grandiose sur votre arme.


Les bonusLa nourriture
Concernant la nourriture, en raid je conseille toujours le Festin de poisson qui est le plus économique en termes de cout de craft, car il permet de buff l'ensemble du raid. Par contre si vous avez besoin d'optimiser une stat (autre que puissance des sorts) en particulier pour atteindre un cap par exemple, dans ce cas vous pouvez utiliser les autres nourritures.

Général : Festin de poisson | Grand festin
Toucher : Lutjan extrême | Tartare de worg
Puissance des sorts : Saumon brûle-langue | Steak de brochepelle tendre
Esprit : Steak de seiche
Critique : Méduse bleue piquante | Steak de ver épicé
Hâte : Steak de raie manta impériale | Worg cuit


Les élixirs et flacons
Concernant les flacons et élixirs, j'ai une préférence pour les flacons ou le buff n'est pas perdu en cas de mort malencontreuse ce qui peut être très fréquent quand on est dans des zones de raids non encore farmées. Sinon les élixirs apportent un plus grand choix en termes de buff et permettent de compenser des stats bien ciblées.

Les Flacons :
Puissance des sorts : Flacon du wyrm de givre

Les Elixirs de bataille :
Toucher  : Elixir de précision
Puissance des sorts  : Elixir de puissance des sorts
Critique  : Elixir des frappes mortelles
Hâte  : Elixir de vitesse de l'éclair
Toutes carac  : Elixir de gourou

Les Elixirs gardien :
Esprit  : Elixir d'esprit
Endurance / PV   : Elixir de robustesse puissante


Les potions
Soins : Potion de soins runique
Mana : Potion de mana runique
Soin et Mana : Potion des cauchemars | Potion de régénération puissante | Potion de l'alchimiste dément (réservé aux alchimistes)
Critique et puissance des sorts : Potion de magie sauvage
Hâtes : Potion de vitesse

Les parchemins
Esprit : Parchemin d'Esprit VIII
Endurance : Parchemin d'Endurance VIII

Les enchantements
A venir

Les gemmes
On utilisera prioritairement de gemmes rouges Joyau-tempête runique, Rubis cardinal runique (ou toucher si besoin). Si vous souhaitez activer un bonus de chasse avec une chasse bleue utilisez  Pierre d'effroi purifiée, avec une chasse jaune utilisez Amétrine téméraire. On s'assurera aussi d'activer la méta-chasse.
La meilleure méta-gemme est Diamant flambeciel chaotique.

Ci-dessous vous trouverez les autres gemmes correspondant aux stats qui peuvent vous intéresser si vous ne trouvez pas votre bonheur dans les gemmes conseillées.
Les gemmes d'une seule couleur
StatistiquesBleueJauneRouge
Critique Ambre du roi lisse 
EnduranceJoyau-tempête solideZircon majestueux solide
  
EspritJoyau-tempête étincelantZircon majestueux étincelant
  
Hâte Ambre du roi rapide 
Puissances des sorts  Joyau-tempête runiqueRubis cardinal runique


Les gemmes bi-color
StatistiquesOrangeVerteViolette
CritiqueAmétrine toute-puissanteOeil de Zul brumeuxOeil de Zul dentelé
 
Endurance Oeil de Zul énergiqueOeil de Zul vif
Oeil de Zul dentelé
Pierre d'effroi luminescente
Esprit Oeil de Zul brumeuxOeil de Zul complexe
Oeil de Zul rayonnant
Pierre d'effroi purifiée
HâteAmétrine téméraireOeil de Zul énergiqueOeil de Zul complexe
 
Puissances des sortsAmétrine téméraireAmétrine toute-puissante
Amétrine voilée
 Pierre d'effroi luminescentePierre d'effroi purifiée
ToucherAmétrine voiléeOeil de Zul rayonnantOeil de Zul vif
 

Prismatique (chasse rouge, jaune ou bleue) :
+10 à toutes les caractéristiques : Larme de cauchemar


Les méta-gemmes
StatistiquesMéta-gemmes
CritiqueDiamant flambeciel chaotique (+21 au score de coup critique et dégâts des critiques augmentés de 3%)Diamant flambeciel impassible (+21 au score de coup critique et durée de Peur réduite de 10%)
Diamant flambeciel énigmatique (+21 au score de coup critique et durée de Ralentir et Immobiliser réduite de 10%)
Diamant siègeterre flambant (+21 au score de coup critique et +2% aux points de mana)
EnduranceDiamant flambeciel nitescent (+32 Endurance et réduit les dégâts des sorts reçus de 2%)Diamant siègeterre de puissance (+32 Endurance et durée de Etourdir réduite de 10%)
Puissances des sortsDiamant flambeciel brasillé (+25 à la puissance des sorts et +2% à l'Intelligence)Diamant flambeciel infatigable (+25 à la puissance des sorts et augmentation de la Vitesse de course mineure)
Diamant flambeciel lugubre (+25 à la puissance des sorts et durée de Silence réduite de 10%)
Diamant siègeterre incisif (+25 à la puissance des sorts et durée de Etourdir réduite de 10%)
Diamant siègeterre tonifiant (+25 à la puissance des sorts et menace réduite de 2%)



Les glyphes
Pour les glyphes majeures, on prendra :
Glyphe de connexion
Glyphe de hanter
Glyphe de malédiction d'agonie

Pour les glyphes mineures, vous pouvez prendre au choix (elles n'affectent pas votre dps de toute façon) :
Glyphe des âmes
Glyphe d'asservir démon
Glyphe de drain d'âme
Glyphe de respiration interminable

Les addons
Vous trouverez sur la page addons, un ensemble d'addons utiles (ou pas) commun à l'ensemble des classes. Concernant les addons spécifiques pour le démoniste affliction, je conseillerai celui là.

ForteXorcist et Destruction For Dummies : Ils permettent de visualiser sorts à lancer selon la priorité.

LE SCORE DE HATES (tres indispensable pour demoniste affliction Okay )

Le score de hate devarais etre pres des 920 par la.

LES GLYPHES.

 glyphe de corruption, glyphe de siphon de vie, glyphe d’immolation ou de malédiction d’agonie.

Et voila j'espère que le post vous seras utile Amie démoniste.

*Si je me trompe ou que il manque des choses importante /w lucyfer sur drek'thar:)*
A bientôt

_________________
Lucyfer Démoniste humaine lvl 80 drek'thar, spé destruction/Démonologie.
_____________________________________________________________
Démoniste de drek'thar

Lun 12 Juil - 15:08 (2010)
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